今天在走访20多个区后,经过考虑本人得出这样的理论,欢迎大家一起考虑,讨论。
上期我们看到关于版本更新后出来穿透、韧性、爆伤、爆减四大属性。
相信很多玩家都已经知道穿透韧性和爆伤爆减的关系(穿透和韧性独立存在,爆伤爆减相互抵消。)
今天经过我的推敲与数据整合,现在神装出来后,最好提升的就是爆伤减免属性,爆伤减免高过爆伤加成的部位视为无效,爆伤减免明显比爆伤加成好成长。
在PK过程中,可基本视为爆伤加成没有效果,除非你是土豪,爆伤加成可以绝对高于敌人爆减。
爆伤和爆减相互抵消。爆减永远高于爆伤加成(大众玩家)。
只有穿透和韧性是永远的恒定值。
所以我大胆建议,宝石搭配追求穿透、韧性和爆减。可以考虑放弃爆伤(针对打架)。这样为我们既节省了RMB,又提高了打架的快感。除非是土豪追求四属性,这里不多解释。
有不懂的或者有好的建议,可以加我好友,本人有什么大胆尝试和猜测,会第一时间发出来大家一起学习进步。
上一篇:《天龙八部3D》少林时装龙门飞甲介绍
相关评论
还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!