阿朱自身属性(紫色一):防御360+328=688 暴击抗性162+144=306 命中279+252=531 全防御40+328=368
马夫人自身属性(紫色一估计):生命10000 暴击274 命中323 全防御237
汇总:方案一:攻击+7152 防御4536+688= 5224 【伤害减免4】:减伤+32%
方案二:攻击+5960 防御2646+327=2973 【伤害减免4】:减伤+44%
自身被伤害计算:为了好计算,去除爆伤穿透:
假设对方属性1.G:攻击45000
2.J:技能伤害百分比200%
自身属性(不含美人阵法):防御18000 韧性0
(方案1)1.F:防御18000+4536=22536
2.M:美人伤害减免百分比32
对方给自己的伤害Z=(G-F)*J*(100%-M)=(45000-22536)*2*68%=30551.04
(方案2)1.F:防御18000+2973=20973
2.M:美人伤害减免百分比44
对方给自己的伤害Z=(G-F)*J*(100%-M)=(45000-20973)*2*56%=26910.04
伤害对方计算:为了好计算,去除爆伤穿透:
自身属性(不含美人阵法)1.G:攻击40000
2.J:技能伤害百分比200%
假设对方属性:防御25000 韧性0 减伤32%
(方案1)1.G:攻击40000+7152=47152
给对方的伤害Z=(G-F)*J*(100%-M)=(47152-25000)*2*68%=30126.72
(方案2)1.G:攻击40000+5960=45960
给对方的伤害Z=(G-F)*J*(100%-M)=(45960-25000)*2*56%=23475
由于阿朱、马夫人自身都有属性,都有利弊,我们是可以暂且使其兑消。
上述攻击及防御的假设是根据我自身的水平及战力相差不多的对手(相同攻击类型)来计算的,我们不难看出两套方案基本差别不大,打人家多,被人家打的也多。但是我们身上的攻击宝石和防御宝石级别肯定是不一样的,如果攻击宝石相对较高,防御宝石较差,比如天山、和尚、大理这几个门派的内防都比较少,建议使用方案二,用减伤来弥补自己的防御。这样你打逍遥就占优势了。
而对于逍遥门派,刚才的计算是没用的,因为他自身有增加60%的防御技能,而且打架都是用防御阵法,那么只能选择方案一来弥补自身攻击的缺陷。
所以,我们不难看出,不同的美人阵法其实是根据自身属性的不同,来弥补属性缺陷的。
在此,小编建议大家,外功门派选择方案二,而逍遥门派选择方案一。